英雄的技能设置的建议

作为一个玩传奇多年的老游戏玩家,在盛大出了英雄这一技能的情况下,感觉到在英雄级别越来越高的情况下,各种英雄技能越来越复杂,但英雄的各项技能还是受制于系统的随意性感到越来越不能发挥他们各项技能的最大威力,也就越来越不能体现游戏的公平性,因为在三职业中,战士英雄的技能最好,在系统把战士英雄的刺杀(26级使用)作为主要攻击技能,烈火(35级使用)开天斩(45级使用)这2大技能作为辅助攻击技能,还有半月(28级使用)在被包围的情况下自动攻击,这几项技能就体现了战士英雄的最大的攻击力,当然了最有杀伤力的还是合击(43级使用).但是对于道士英雄和法师英雄来说就有极大的不公平的情况,先说一下道士英雄的情况,道士英雄的攻击技能,就是火符(17级使用)为主要攻击技能,还有月灵(45级使用)的无阻碍的主攻击技能,治疗(1级使用)毒(13级使用)魔法防御(23级使用)物理防御(25级使用)气功波(28级使用)无及真气(38级使用)在26大功能作为辅助功能,也发挥了他们各大技能的潜力所在,为了道道的秒杀一切的合击(43级使用)做出最大的辅助功能.但现在就发现了一个问题,我如果想叫我的合击早些时间在第一时间放出来,有好多辅助技能就显现的有点多余了,因为这些辅助功能要一一释放完后才能打出来合击,往往这种情况不是对方已经飞掉,或者就是自己的道士英雄只会不停的使用治疗自己,把第一时间放了过去,使自己主号陷于被动的局面.再说法师英雄的技能现在被系统修改的最最垃圾,在英雄42级以前的主要攻击技能是雷电(17级使用),辅助功能有激光(26级使用),火墙(24级使用)但要法师英雄33级以上在守护的状态下才可以使用,盾(31级使用),抗拒(19级使用),灭天火(38级使用)这5个做为辅助功能,在打怪和PK的情况下还勉强过的去,但现在系统把43级以上的法师英雄修改为灭天为主要攻击技能,其他辅助攻击技能除火墙和盾还存在,激光和雷电却在打怪和PK中不在出现,更不要说冰刨哮(35级使用)这个技能从没有使用和出现过,我们现在简单评比一下灭天火的攻击力和雷电和激光的攻击力比较一下,就法师英雄法神套7魔天之谷玉对一个天魔圣套的40级战士攻击力做比较试验,灭天每次可攻击战士30-60滴血,费自身蓝血42滴,如果是跑动中命中率是减少一半(这个功能是无法和道英雄的毒和符和月灵的100%的命中率无法相比教的),雷电可攻击40-80滴血,费自身蓝血16滴,跑动中命中率100%,这个技能比灭天在各个方面都强,有一点就是比灭天火的速度慢一点,但我认为在打怪和PK中还是很实用的,但最少来说蓝可以跟的上,灭天火往往2分钟打不退对家蓝就跟不上了,也就只有挨打和跑的份了.再说一下激光攻击力50-100滴血,费自身蓝血36滴,可以同时攻击在同一直线上的6位任何可攻击的攻击技能,在功城战役中可发挥极大作用,这个技能作为一个辅助技能可以说威力无比,要比灭天的攻击力高很多,并且激光的攻击速度快,基本上没有任何一个战士可以站在法师英雄的同一线上超过2分钟顶的住激光,现在为什么盛大系统要把43级以上法师英雄的灭天火设置为主要攻击技能,并把雷电和激光取消掉了呢,把一个没有多少杀伤力的技能设置成主要攻击技能是盛大的一个败笔.如果改用灭天为法师英雄的主要攻击技能,我建议应该提高它的攻击力(应该是雷电的杀伤力的1.5倍)和命中率100%,把费蓝血不要超过16滴,这样的话广大法师英雄玩家才有信心去冲高级别(或者还恢复到以前以雷电为主技能,激光和灭天为辅助技能).这样才可以赢取到更多的玩家参与到盛大游戏中来,而不让广大的法师英雄玩家放弃这一精彩的游戏,也不失去这一款游戏的公平性.

我还建议把英雄的技能设置成可以随意开和关的功能,这样就可以使所有的技能都可以发挥它们各自的作用,也就是说在PK或攻城战中,可以只要法师英雄使用激光或者冰刨哮(战士英雄35有烈火,道士英雄35有神兽,而法师35的冰却被禁用,这一项就是很不公平了)的其中的一个技能,使它的杀伤力发挥到最高.这样才能使这一游戏更加精彩.这样才不失去游戏的公平性.

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